第80章(1/1)

    【啧啧啧,杀人者终将死也。我只能说咎由自取自作自受活该嘞。】

    看到这句话,五区大部分玩家都非常认同地点了点头。只有那几个已经到达中诡度的玩家,瞬间脸色就难看了起来。孙旻伟更是暴怒,直接扯过旁边被收留者的领口,抬起拳头就猛揍了过去。快要将那人当场打死时,终于选择停止,并随手丢了两包低级药品过去。

    似乎是嫌脏,将那人推到地上后,转身就去了卫生间洗手。

    公屏里还在继续:

    【但也不一定就是死了吧?规则系统只说1星级的低难度副本不允许高诡度出现。又没说到达了高诡度后,就立刻会将高诡度玩家弄死?】

    【是这样没错啦,但这不妨碍我还是希望这些高诡度玩家直接去死嘛~】

    【卧槽!你就这么直接在公屏里说出来了?卧槽你不要命啦!我都不敢想你接下来会不会被即将到达高诡度的众多中诡度玩家围杀啊!】

    【哈?又不是我一个人在咒高诡度玩家去死,难道就盯着我?】

    【怕什么嘞,圆点的颜色都消失了,哪个快到高诡度的玩家这么急不可耐地找死,还那么有耐心地在地图上一个个找公屏里期望他死的玩家报复?】

    【都胆子大起来~规则系统不都说了,不鼓励同类玩家相互残杀。这说明就算高诡度玩家消失的结果不是立刻死亡,但肯定也是会遭到规则系统惩罚或者限制的吧~】

    跟公屏里343玩家以及五区玩家此刻的关注度相同,幼崽也正在听a11详细讲解有关诡度值和诡度积分的事。毕竟规则系统讲的速度有点快,幼崽不太能跟得上。

    总结起来就是:

    [崽崽,我们尽量不要主动去攻击其他玩家哦~这样就不会涨诡度值啦!]

    幼崽通过a11的讲解,已经知道诡度值是很不好的东西。

    于是此刻点点头,小脸严肃答应道:“好的。”

    跟昨天下午和晚上一样,第二天依旧没有其他玩家主动来找幼崽麻烦。这让幼崽从第一天上午的紧张状态,瞬间就变得比在野兽公路时还要轻松。

    毕竟在野兽公路的时候,他还得负责采摘果子。而现在,却连帮变异植物治愈都不用。

    因为没有其他玩家来追杀幼崽的时候,变异植物只需要在遇到宝箱的时候探出去,其它时候都跟幼崽和狗狗一样,待在轿车内休息。

    当然,幼崽并不会因此无事可做。

    根据往常的安排,幼崽还可以学习。

    于是在这杀戮副本的第二天,幼崽再次忙碌地认起了字。

    而与此同时,跟诡度有关的讨论开始结束,公屏里开始研究起了昨日的奖励排名。

    毕竟前百的玩家都有奖励,所以规则系统也并没有一个名字一个名字播报,直接就将昨日排名表发给了所有玩家。以供需要的玩家们自行查看。

    【10736的玩家真的好和平,前百的排名里就他们区上榜最少。】

    【我看到他们区的那位苏时大佬了,63名有点低啊。是因为昨天关注度太高以后,没有其他玩家主动去追杀他了吗?】

    【还说这话,昨天第一个将他跟神枪手对战的信息发出来的是哪个啊?那苏时大佬现在赚不到积分,怕不是得恨死你了哈哈哈!】

    【说真的,要不是昨天那场战斗被发出来,就他这配置:10736初次参加杀戮副本的单人玩家,这绝对会成为我们343和9350,甚至其它三区实力强玩家的重点追杀对象吧?】

    【肯定啊,看他的积分:8诶。这说明昨天至少有三辆车玩家去主动追杀他,可惜都被他反杀了。而且这估计还都是除诡积分!啧啧,不愧是10736区的玩家,有这实力竟然没有想要主动去追杀别人。让我都有点替他担心,之后相遇次数如果达不到10次该怎么办了~】

    相同的担忧,此刻也正缠绕着四区玩家。

    用和平换路线的方法,确实能够最大程度保证存活。可换路线是不算在10次的相遇里的。也就是说,就算他们每次都通过换路线活了下来,甚至活到副本的最后一天…

    但也还是会因为杀戮副本的规则限制,被强制跟其他玩家进行匹配。

    唉,所以现在该怎么办呢?

    其实,四区玩家都有偷偷通过地图,在昨天关注过343和9350玩家的圆点动向。

    但很遗憾的,除了刚开始的第一波集体追杀,之后343和9350的大部分玩家,都像是忘了这是杀戮副本一样,始终保持着单车行驶的状态。

    也就是既不选择来杀四区玩家,也不选择互相厮杀。

    根本看不出他们想要怎样通关这场杀戮副本。

    不过这只是大部分343和9350玩家的状态。还有小部分343和9350玩家,就专门会在地图中四处找初进杀戮副本的四区玩家杀。

    当然,主要还是追杀三区玩家。

    对于10736玩家,这小部分343和9350玩家,基本是能不找就不找。尤其是在昨天中午那场关注度极高的对战过后…就更是尽量主动避开10736玩家。

    10736玩家因此变得再次轻松很多。

    也就更能够将更多精力,集中在查找通关杀戮副本的办法上。

    实际上,根据规则系统之前的描述,他们也知道要想积累到10的相遇次数…就只有战斗胜利或者选择结伴同行才行。

    但就10736区来说,战斗胜利肯定不能是他们区的首选。毕竟自身究竟是什么样的水平,10736区玩家都心里很有数。而且跟其它区不同,10736本身就有团结的基础在。

    所以根本不用像其它区那样,还得冒险去选择战斗。

    那么就只剩下选择结伴同行这一个办法。

    原本确实是决定用这个办法的。昨天程文浩强这些大佬玩家,甚至已经开始商量具体的、能最大程度减少玩家物资上缴量的结伴同行方案。

    可看地图上那些343和9350的大部分玩家彷佛根本没有这样做的打算时,他们又暂时搁置了这个计画。

    倒不是他们不相信自己思考的结果,只试图依赖343和9350的通关经验。

    而正是他们相信自己,才更怀疑其中可能有些他们不知道的信息。

    否则,他们想不通343和9350区的大部分玩家,为什么没有在第一天就选择结伴同行。

    毕竟根据物资的拥有量来看,只要不是提前死亡…那肯定是天数越往后,因为开到的宝箱越多,而使得玩家的总拥有物资量越多。

    结伴同行需要上缴二分之一的物资。

    总物资量越多,那自然每次上缴的物资也就越多。

    而且就目前来看,杀戮副本的宝箱物资绝对是比其它副本要有用的。尤其是特制手枪和子弹,甚至还有防弹衣这些防护道具。

    所以按理说来,早就通关过杀戮副本的大部分343和9350玩家,应该在昨天就开始结伴同行才对。这样的话,只要将10次相遇攒满,之后开宝箱收获的物资,就都不用被上缴了。

    可他们却并没有这样做…

    失去冷静

    地图上圆点的颜色消失,这意味着玩家间无法通过地图迅速判断出跟自己相邻的圆点,是属于哪一个区的玩家。而必须得点击圆点,才能够通过展示出来的玩家详细信息,进行查看。

    但这对于初次进入杀戮副本的四区玩家来说,影响其实并不大。

    毕竟不论这圆点是否拥有颜色,反正对于他们四区玩家来说,当前需要做的事都是要跟其它圆点保持距离。防止两车间一旦距离缩减到百米,就立刻被屏障圈住。

    可这显然不能让四区玩家就此安心。

    因为不跟其它轿车相遇的话,他们该怎样完成规则系统规定的相遇次数呢?

    难道都等最后一天,再由规则系统将他们强制匹配吗?

    而且强制匹配是怎样匹配?是将所有相遇次数不足的玩家进行匹配,还是很有可能遇到已经次数达标的玩家?应该是前者吧。可有四区玩家去问了规则系统,却无法得到确切答案。

    这让四区玩家感到很不安。

    毕竟要是最后被强制匹配给杀戮积分高的大佬玩家,那他们还不如趁现在去搏一搏生机。

    可就算要通过杀戮博生机,他们也不可能是跟343和9350区玩家博啊?

    10736区估计也不行。毕竟他们区太团结了,而且有实力的大佬估计也多,三区玩家本来数量就少,也很担心会遭到10736区大佬玩家的报复。

    那么问题就再次回来了。难道他们只能在他们三区内互相残杀?可三区现在的总人数也才只有几百,而且同一时间还有不少343和9350的玩家在追杀他们。他们能够从343和9350手中抢到击杀次数吗?而且规则系统刚刚公布的诡度值也让他们很在意。

    虽然通过343在公屏里的那些信息可以得知,就算是到达中诡度也并没有什么危害。而且根据他们推测,高诡度估计也只是不能再留在1星级的低难度副本里,不意味着就会死亡。

    可求生旅程的一切都让他们太陌生了。

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